思い立ったら何か書くblog

9割がモバマスやデレステやミリシタのP日記になる場所

ミリシタとか釈迦マスとかデレステ

 

かあさんです。


この日記、エディタで書いてるときにエディタが動作停止して内容が飛んだので簡単に書きます。
っていうか、Windows10はテキストエディタはよく落ちるっていうからサクラエディタ使ってるのにこれも落ちる。クソッ!

消える前は冒頭で「書くこと大体決まってるし、日記のタイトル毎回つけるの面倒くさくない?」みたいな話を長々と書いてましたが、もう忘れました。

 

■ミリシタ

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明日でイベント終わりらしいですよ。


私はミリシタはスカチケ課金のみのエンジョイ勢なのでイベントも程々にしかやりません。2000位とか金トロとか毎回入賞してる人間は正直頭のおかしい基地外だと思う。
グリマスもやってはいたんですが、ミリオンの空気感は何となく合わなくてそれでもやってるって感じです。あんまり固執しなくていいのも気楽にやれるんですけどね。
やりたいときにやる、やらないときはやらない。これくらいが丁度いいと思います。


■釈迦マス

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True埋め


やってて思うのは1属性特化は流行外すと痛い、2属性はシーズン4でステ足りないと事故る。ただ調整ミスすると2属性でもWING決勝は負ける。
てなると1属性の育成でもいいかなーと思いつつ、育成終わった後のアイドルが何となくもったいなくて2属性やってしまう。負けたら元も子もないのに。
何故かまみみを触ると育成はいつも上手く行かず、WINGの調整も外すと毎回踏んだり蹴ったりで、数回トライしてTrue出来てないのはまみみだけです。多分相性が悪い。


ていうかガチャ更新待ってたのに追加されたのがめぐるって……いくつか前の日記で書いたような気がしますが、釈迦マスは担当はめぐるかなー(ここで一度サクラが落ちた)
と言ってますが、いやそもそも先に全アイドルのSSR出せよと。私は担当アイドルがいようが贔屓は嫌いな人間なのと、そもそもめぐるを育成するためのDaサポが欲しい! って時にめぐるが追加されてもオイオイとしか思えないのでスルー。
いま欲しいわけじゃないし、そもそもガチャカードがないとミッション回収できないんだからわざわざイベント外でガチャ回す必要がない。

 

デレステ

 

スシロー、キャラバンは担当アイドルが出ない場合は休暇期間になるので今回は1枚取りしたら放置します。というか、放置期間作らないとSSS入っちゃうし。
総選挙はいつも通り投票しました。

 

 

全然話は変わりますけど、連休が終わったのに明日は夜勤……生活サイクルを戻した直後に崩していくスタイルは若いうちならいいかなって思ってるんですけどね。

 

おしまい

 

GW何やってたんだっけ

かあさんです。


GWが終わった。毎年このタイミングで心の中にぽっかりと穴が……開くわけがない。
何故かというと、毎年GW時期なんて休み期間中の半分近くは出社していたからである。
だけど今回は奇跡的に出社が2日間のみ、しかも出社した分GWが伸びるという仕様に変更されたのである。
背景に色々と事情があるのは分かっているけど、まあ素直に喜び休みを満喫したのである。


■GW中にやったこと

1.コナン観賞(500話~650話間ほど。あと映画19本くらい)
なぜなら無料配信していたからである。

2.デレステ
仕事

3.釈迦マス
新しい仕事(現状)時間を食い潰す新しい緑の事務員の手先。なお本人は無害な模様。

4.モバマス
釈迦マスに時間を取られてしまいサボった

5.グラブル
結構飽きた

6.ミリシタ
やったりやんなかったり

7.SS
ありすのやつがあと1場面ってところで放置。もう2本潰しに掛かってたのがヒートアップしたせい。

8.映画
まあいつも通りの毒にも薬にもならないものだった。


今年のGWも無駄な時間を過ごしていました。はやくデレステはやめたい。
スマホの画面にちひろを映して脇に抱えながら山手線と相撲を取れば解放されるかもしれない。
たぶんデレステが無かったら私の帰宅後の時間は4時間くらい空くと思う。いや、でもイベント無い日はほとんどログインしてないよ。


デレステ

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イベントが終わっていた。


GWにイベントなんて誰が得するんだ……こういう時期こそツアーにしてほしい。正直飽きる。
社会人にとってのGWの正しい過ごし方は、家族がいるなら行楽地に遊びに行って、帰省し、しっかりとリフレッシュすることだと思います。
まあ私はどれもやってないけど。

今回イベント曲簡単だった。簡単なのは嬉しいけど簡単すぎてスコアランク詰まるとひやひやする。結局2枚引いた蘭子は放置したまま終わってしまった。
理想的な話をすると、私はフルコンできて他の人がフルコン出来ない譜面がイベント曲であれば一番いい。
グルーヴの消費2倍ってホントにただ消費させるだけだから嫌がらせ過ぎる。いや、走る側にとってはアタポンの4倍も嫌がらせだけど。石は砕いていく。
秋までモチベーションが保てないかもしれない。丹羽ちゃんがSSRで実装されたら発作を起こして死ぬかもしれない。

 

■釈迦マス

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True埋め

イベント終わってやることないしね。何人埋めただろうか、7人くらい? 何となくSランク作ったら2回目くらいで上手く行った。SSR確定チケはまだ使っていない。
WING編だけしかないうちに、全員WING優勝させておこうかな。というか、ガチャ引いてもSR偏りまくってるから全員のSRがない。まあRで優勝できるから何でもいいけど。
Aランクに上げた上で優勝ってなるとちょっとキツイような気がするけど。

なんだよく考えたら休み中はアイマスしかしてないじゃん。

 


おしまい

 

映画見に行きました

 

かあさんです。

 

今日はバルド9に行ってデジモン映画の6勝を見に行きました。もう最後です。3年も経ったのか……

なので日記らしく感想を書きます。

 

■映画の感想

1章から6章まで一応全部映画館で見たのでそれぞれ簡単に書きます。たぶんほとんどマイナス的なこと書きます。

 

1章:アルファモン出たけどどうせこいつ何もしないだろ。→本当に何もしなかった。

2章:学祭で映画1本消化する気か……? →した。黒インペはアルファの時と同じで出した意味自体はないだろう。→なかった。

3章:泣いた。恐らく全章通してデジモンファンであればここは泣く。そりゃパートナーが正しく全滅したら泣くよそりゃ。

4章:リセットされたデジモンたちで再出発。初代の雰囲気が一瞬戻って懐かしい気分でワクワクしたところ。だけど経験値の蓄積が無ければ同世代でも戦力が変わるはずだったのにすぐに究極進化してDM倒すだと……?

5勝:うーん、暗い。よく思い返すとデジモンって結構暗いんだよね。だけど同じことをぐるぐる悩み過ぎだよ。というかこの引きで終わらせると尺が足りなくなるだろう。

6章:映画から新規追加された某氏が一切顔出さずフェードアウト。どうなったんだよあの後! メイちゃんデリートしておしまいじゃなくて、最後ははじまりの街に迎えにいってくれないんか……?

 

総評:うーん、つまらん。3年かけて何作ってんだって思いましたね。でも個人的に、デジモンって初代の頃からスタッフ側が人気が出た理由や、面白いと思われているポイントが分からないまま作り続けているように思えて仕方がないまま追いかけてるので、まあもう慣れてます。デジモンだから見る。だけど今回はとりわけひでーなって。

 

2章の頃から結構言われていたんですけど、このペースだと尺足りなくなるだろと散々言われて、本当に尺が足りなくなる。各章それぞれで毎回同じことで悩んでいる描写があって「またか……」と思う場面が多いし、ちゃんと尺を詰めたら2章分くらい空くと思ってしまうくらい。

 

1章分丸ごと必要だったって思えたのは3章かな……リブートで正しく全滅って考えると1キャラずつの描写が必要だし、手を尽くした結果ダメだったけどまた会いに行くっていう前向きで不屈の心はテレビ版を経由した8人だからこそって感じで感動して泣きました。というか、実際上映中でパタモンの下りが入った辺りでそこかしこでみんな泣くほどの事態だったし。

 

四聖獣の設定をデジモンスタッフが忘れていなかったのは正直メッチャ驚きましたね。いやだって、デジモンスタッフと言えばあらゆる場面での誤字脱字だけではなく世代設定、現行アニメの設定、ゲームの設定、諸々を覚えていないのがデジモンスタッフ! ってくらいだったのに、これだけはバッチリ覚えてるって何なのすごい。

追加された大人組が子供の頃にデジタルワールドに行ったとして、そこから10年15年後と考えたとして、当時は現実世界との時間軸がズレてるから太一が一度帰還したときの経過時間で考えると、大体現実世界の15年が2億年くらい? 2億年前なら古代デジタルワールドって言ってもよさそうだし、四聖獣が昔の選ばれし子供たちのパートナーデジモンって設定にもハマってるし、いやこれちゃんと狙って用意したならすごい。なんで普段からこれくらいのことをしてくれないのか。

 

6章は……うーん、別にオルディネモン対戦車、戦闘ヘリの戦いを見たいわけではない。ウィザーモンはいい加減成仏させてやれよと思ったけど、ヒカリとテイルモンが光になれたのはウィザーモンがいたおかげだし、2人を繋ぐために一番大切なキャラだから出てきてくれてよかった。

マーシフルモードは、強かった。単純に強いっていうのはやっぱりスカッとする。オファニモンじゃなくてホーリードラモンが最後っていうのも好き。

 

毎回おんなじことで悩んで、次の章でもまた同じことで悩んで、というのは絵的にはイマイチだったんですけど、尺埋めなのかは置いといてそうさせたかったって気持ちは分からなくもない。高校生の頃って同じことで悩んじゃうとか、ありますし。大人でもあるけど。ただ大人は妥協するのが早いから、割り切れず悩み続けるのは仕方ないかなって思う。

だけど映画で時間ないんだし(6章って長くね?は別として)、視聴者側としては1、2回悩んでくれれば「ああ、悩んで苦しんで葛藤してくれてる」って分かるから何回も見せてくれなくていいと思う。何回悩んでも話が進んでくれるならいいけど、いやホント、これでもかというほど話進まんかったし。

伏線も投げっぱなしで未消化で、昔からあったユグドラシルホメオスタシスはいい加減少しは回収してくれてもいいんじゃないかと思ったけど、ここら辺は根底の話過ぎるから投げっぱなしジャーマンでもいいけど、せめて映画で出てきた話は映画の中で回収してくれ。話がスッキリしないし。

回収しなくてもいい伏線、回収しなければならない伏線、回収しないほうがいい伏線はやっぱ別だなって改めて思いました。

 

個人的に、何より一番気にくわなかったのは進化バンクでした。変なポーズ付ける前にデジモンなんだからデジタルでやってほしかった。バンクに力入ってる! って意味で見るなら初代の超進化バンクのほうがよっぽど力入ってると思う。もしデーモン編やるなら進化バンクを02風味に落とし込んでくださいっていうのと、ダゴモンの海は回収してください。

 

 

■釈迦マス

イベントの難易度が下がりに下がりまくって初日で終わってしまったので、フェス用アイドルを育成しています。

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が、2属性とメンタルAランク、思い出5、WING優勝アイドルが作れない。一番近くてもどれかが欠ける。恋鐘でやってると約束がやたらめったら発動して思い出がポンポン4以上に上がるけど、ステ調整しやすいめぐるでやってると思い出が全然上がらない。何か補正でも掛かってるの? って思ってしまうほど。

 

あと話変わりますけど、イベントミッションでガチャSSRないとクリアできないものがちらほらあるんですけど、これどうなんだろう。

集金場所作るのはいいけど、このミッションが置かれて嬉しいのはたまたま運よく対象カードを引けた無課金くらいで、そもそも課金者はSSR引くまで回してカード資産増やしてるから、交換ポイントが高レートのSRチケとかあんま欲しいとも思わないし、無課金微課金がSRチケの為にSSR引くために課金するかと言われれば多分する人は少ない。だってSSR引くほうが高いし。

 

イルミネの難易度の高さは、「おいおいサービス開始直後にこの難易度かよ」って感じでしたけど、今回は普通にやっても簡単って難易度+報酬が微妙なのにクリアの為に要求されるガチャ産SSRって組み合わせで、なんというかイベントをやり切った感がない。

 

私は別に無課金乞食ではないので、課金者と無課金者双方が不快にならないレベルで課金者を優遇しろと思っていますが、今回のイベント報酬の設定はどっちに優しくしてるの? と思いました。私は……イベ報酬のカードが全部回収できるならそれでいいやって感じです。苦労せず回収できる範囲ならSRチケは回収しますけど、面倒ならそもそもガチャ回すし。

 

カード性能がライブスキル、パネル、マスタリ、サポイベでちぐはぐしているのは良いと思います。取捨選択する必要があるのは個人的には好きです。その中で本当にすべてが特化しているカードがたまに混ざっているくらいでちょうどいいんじゃないかと。

 

デレステ

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サボってるんで少しやります。ファン活してて気にしてなかったけど、スコアランクの落ちっぷりが凄いな……石買わないと。

 

 

おしまい

 

trueエンドやるの大変じゃない?

 

かあさんです。

 

連休だし釈迦マスやりながらデレステやってます。連休中だしいいよね。

釈迦マスも結構慣れたけど1回のプレイに時間が掛かるから大変。ちひろに貢いだら力が増すシステムが如何に単純でやりやすかったか……

 

 

■釈迦マス

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信号機3人はtrueエンド終わらせました。報酬の18000ジュエルはいつの間にかガチャに溶けましたが私は元気です。

 

まあサービス開始して間もないゲームですし、こんなに早くtrueやら取れるようなもんではなかったような気がします。これで後はSランク目指すだけでやることなくなるという。でもまだ大変な時期だろうから緩和されるまで待ったほうがいいよね。

 

でも1ユニットごとにイベントやって強制的に優勝までやらせてきたから、3人のストーリー読んじゃいました。こう、苦労し過ぎた分徒労感のほうが多かったような気がするけど、多分気のせい。

 

デレステ

蘭子が2枚来ました。私は金トロは取れれば順位は何でもいいかなってタイプなので、とりあえず確保。月初はままゆか……とりあえずプリンセスは現状1枚しか差さないから回すか悩む。たまには実用性を無視して回したいけど。

 

夜中はグルーヴを細々とやっていますが、まあ釈迦マスのプレイ時間が結構増えているので順位が芳しくない状態です。さっさと3桁の定位置についておきたい。

そもそもイベント走るのを辞めたい。沼に嵌って抜け出せない状態だけど。

 

 

とりあえず明日からの釈迦マスのイベントも程々に頑張ります。

 

 

おしまい

 

 

 

 

WING優勝できました

 

かあさんです。

 

2つくらい前の日記にWING優勝出来ました! とか書いてたけどあれからもう少し頑張って日記のネタにしました。

 

■釈迦マス

 

慣れてきて特に深く考えなくてもサクサクいけるようになったので、優勝させてます。あ、あとここじゃなくてツイのほうではRのめぐるも優勝させてみました。戦い方を覚えるのは大事ね。

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あと、センター用に思い出アピール要員をめぐるにしたかったので熱心に思い出レベルを5にして優勝させたところ、ファン数によるランクはBのくせにクリア後に何故かAランクに昇格してくれました。これが本当の思い出補正ってやつ

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これでもミッションのSRチケはもらえました。

 

あとはファン数でAランクとSランクを作るのが残っていたので、とりあえず真乃で達成しておきました。Sランクは頑張ったら総ステ下がりそうだし実際にやるかはまだ悩み所な気がする。サポート編成がしっかりしていればいけるのかな? どうなんだろ。f:id:kaasanNt:20180501213258p:plain

 

ちなみに、上記のめぐるですが思い出レベルを5にしたところ、フェス編成の時に出てくる謎数値が飛躍的に上がったのでビックリしました。

f:id:kaasanNt:20180501213514p:plain同じAランクでこれほど差が出るとは……そしてその流れでフェス編成がAランクになりました。

 

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ここからSランクにするってなると、Daも伸ばして、思い出レベルも全体的に上げるのか……? ファン数稼ぎ優先してSランクを作ったらステが凄く下がるだろうしどうなんでしょうね。

 

とりあえずWINGも優勝安定してきたので、次のイベントではもしかしたら別のストーリーしれませんが、そこでも優勝できるように色々考えおこうかと思います。

 

まあ、グルーヴ落ち着いてからだけど。

 

 

おしまい

連休中のグルーヴ

 

かあさんです。

 

始まった。とりあえずはボーダー伸びるだろう。

今朝方釈迦マスはイベント終わったからこっちに移れるし、5月2日までにある程度済ませておけばいいかな?

まあ、明日は仕事だけど。何とかなればいいかなって。

 

 

デレステ

細々とやってます。

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個人的にこのシリーズはいまいちやる気にならないから、銀イルカでしたっけ、それも早く消化してくれたらいいなと思ってます。なんでだろ。

フェス限に蘭子が来ましたけど、背中がね、SR魔王蘭子っぽいけど、もう少しスッキリした感じ。

性能的には月末のほうが気になるけど、今回はGWで時間取れる人が多いだろうし、スコア詰めてくるのかな。簡単だし詰まってきそう。

 

あ、関係ないけど2000位以内を目指す場合の私的にオススメなイベントの走り方を書いておきます。

 

・寝るな

・手を止めるな

・石砕け

 

の3つです。まあ、私は手抜きたいときは日速計算して足りるようにして走りますけど。

2000位とか500位とか入りたいなら、気持ちは別として実績としては入れなければそれまでの苦労が無駄にしかならないので、走るならもう何も考えずに走ればいいと思います。等倍期間中から1日5時間とか、私は会社から家に帰った時間が23時過ぎた場合は朝までやってから出社し、早朝の会社の自席で少し仮眠を取ってます。

 

なんというか、イベントってやっぱり人よりも多く走った人のほうが有利ですからね。4倍あるからいっかーなんて考えていると、そもそもみんなが4倍使えるんだから特別有利になるわけではないっていう。

 

日付変わったらスカチケ買おう。お迎えしてない恒常枠誰かいたかなー。

 

こんなデカい口を叩いて、2000位とかトロフィー逃したら恥なので私は今回は程々にやろうと思います。

 

 

おしまい

 

 

シャニマスのイベント終わった

 

かあさんです。

 

終わったよ! もう! 昨日の昼から初めてこの日記書き始める1時間くらい前に終わったよ! 正直疲れた。いやホントね……

 

■釈迦マス

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なんかもうね、札束の殴り合い、音ゲーの技術勝負、という流れからこの戦いに戻って、「ああ、久しぶりだわ」と思いましたよ。いやこれもいつかは札束の殴り合いになるのかもしれないけど。

 

いやあ、でも達成感もあるし、何より嬉しいですね。少し前の日記で「釈迦マスはめぐるの担当になるかなー」とか思ってたけど、めぐるの担当になります。後は担当が増えるだけですね(モバマスを見て)

 

3人のステータスは最終的に下記になりました。

 

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2色+メンタルで行きました。WINGの時は伸ばしてない属性が流行1位になったことがどれだけあったか……

と言いながら、この3人は決勝では苦手属性が流行1位になったものの2位を抑える+N/Bで1位属性のラスアピを取るという感じでやったら普通に抜けることができました。

抜けたって言っても、めぐると真乃は同着1位でギリギリだったけど。

 

回数重ねていけば慣れてくるのかなーと思いつつも、1日頑張ってコミュのパターンを表にしたりレッスンのレベル上げ狙ったりと色々考えてやったら決勝まではそこそこ行けるようになったし、やっぱり考えるのって大事。

 

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上のSSR3人が終わったときに何となくやったら、1発で抜けました。

やはり運ゲーか……

 

 

話は変わりますけど、この日記開設したときに「まずは6回更新する」を目標にしてたような気がしますけど、もう目標達成してました。きっとまだやる気がある証拠。

やる気がある間は続ければね、うん。

 

次は、12回更新するのを目標にします。

 

 

おしまい